열차 파티 게임

이 게임을 기차 파티 아이디어 목록에 추가하십시오. 그들은 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 손님들을 도와야합니다!

뮤지컬 스테이션 중지

방 주변에 기차 "역"몇 개를 설치하십시오. 플레이 텐트, 판지 상자 등을 사용하여 방송국을 구성 할 수 있습니다. 각 역에 이름을 쓰고 이름이 적힌 표지판을 매달아주세요. 그런 다음 지명을 종이 조각에 쓰고 지휘자의 모자에 넣으십시오.

1 인당 적어도 한 명씩, 악세사리로 기차를 닮은 빨간 수레를 채 웁니다. 아이들이 파티에서 사업을 시작하게하십시오. 언제나 휘파람을 불다. 휘파람이 불면 파티 손님들은 그들이하는 일을 멈추고 역 중 한 곳으로 달려야합니다. 모두가 역에 도착했을 때, 역 이름 중 하나를 모자 밖으로 꺼내십시오. 악세사리 열차를 그 정류장까지 당겨서 역의 각 어린이가 상품을 수거합니다. 모든 사람이 상금을받을 때까지 계속 놀아 라.

기차 타기

골판지, 마커, 페인트 및 다양한 공예품으로 어린이의 왜건이나 승용 완구를 장식하여 기차처럼 보이게하십시오. 기차역으로 지정된 지점에 아이들이 줄을 세게하십시오. 그들이 파티 공간 주변에서 기차를 타는 순서를 번갈아 가도록하십시오.

엔진 석탄 계전기

이 게임을 설정하려면 바닥에 가까운 벽에 기차 포스터를 걸어 놓습니다. 열차 포스터 앞에 두 개의 상자를 놓고 "열차 엔진"이라고 표시합니다. 방의 다른쪽에 동등한 양의 "석탄"(검은 콩 주머니, 신문지 구겨짐 또는 호일 포장) 2 개를 채 웁니다. .

플레이어를 두 팀으로 나눕니다. 각 팀에게 삽을주고 각각의 석탄 버킷으로 라인을 형성하게하십시오. 플레이어는 석탄을 양동이에서 열차 엔진 상자로 옮기고 한 번에 하나씩 경주해야합니다. 엔진 상자를 채울 첫 번째 팀이 이깁니다.

기차역

"기차역"이라고 불리는 활동 역을 설정하십시오. 어린이들이 특정 활동을 즐기기 위해 소그룹으로 각 역을 방문하게하십시오.

역에 대한 아이디어는 열차 색칠 공부 책자가있는 채색장, 기차 공예품을 만들 수있는 공예품 점, 열차를 주제로 한 책에서 누군가가 읽을 수있는 이야기 역 및 사진첩 을 포함합니다. 지휘자의 유니폼과 그들의 사진을 찍은.

뮤지컬 열차

이 게임은 음악 의자 처럼 연주 됩니다. 유일한 차이점은 의자는 기차가 아닌 나란히 나란히 세워져 있다는 것입니다. "Morning Train"과 같은 기차 테마 노래를 연주하거나이 게임의 음악으로 어린이 음악 CD를 선택하십시오.

지휘자 레이스

플레이어를 두 팀으로 나눕니다. 출발 선 뒤에 두 줄이 있어야합니다. 각 팀에게 지휘자의 모자, 조끼 및 두건을주고 각 플레이어는 티켓을 받는다. 방의 반대편에 슬롯 위에 2 개의 빈 티슈 상자를 놓으십시오. "티켓 상자"에 레이블을 지정하십시오.

경주를 시작하기 위해 휘파람을 불어 라. 휘파람 소리가 들리면 선상에있는 첫 번째 플레이어는 지휘자의 복장을하고 티켓 상자로 가서 티켓을 반으로 찢어서 슬롯에 떨어 뜨려야합니다. 그런 다음 팀으로 돌아와 지휘자의 의상을 제거하고 다음 선수에게 건네 야합니다.

모든 플레이어는이 작업을 반복해야합니다.

상자에 모든 티켓을 소지 한 첫 번째 팀이 경주에서 우승합니다.

블라인드 지휘자

이 게임을하려면 애들이 서클에 모여 지휘자가되도록 선택해야합니다. 지휘자는 티켓을 손에 들고 서클 중앙에 앉아 눈을 감아 야합니다. 지휘자가 "자고있는"동안, 한 선수는 그의 손에서 티켓을 날치게됩니다. 지휘자가 깨어 났을 때 그는 티켓을 누가 훔쳤는지를 추측 할 수있는 세 번의 기회를 얻습니다. 그가 정확하게 추측하면 티켓을 훔친 아이가 지휘자와 거래를합니다. 그렇지 않다면, 도체가 빠져 있고 새로운 도체가 선택됩니다.

티켓 점퍼

이 게임에서는 한 명의 플레이어가 지휘자입니다. 나머지는 열차 라이더입니다. 라이더는 티켓없이 열차에 탑승하려고하며, 지휘자는 가능한 한 많은 "티켓 점퍼"를 잡아야합니다.

기차를 닮기 위해 일련의 의자를 설치하십시오.

아이들이 파티 공간 주변을 어울려 놀게하십시오. 그들은 휘파람 소리가 들리면 지휘자의 지시를받지 않고 열차 의자에 앉기 위해 경쟁해야합니다. 지휘자가 태그를 지정한 모든 플레이어는 지휘자의 도우미가되며 다음 라운드에서 티켓 점퍼에 태그를 지정해야합니다. 한 명의 플레이어 만 태그가 제거 될 때까지 게임이 계속됩니다.

기차 레이스

4 개의 큰 상자를 모으십시오. 박스의 상단과 하단을 자릅니다. 덕트 테이프를 사용하여 상자를 쌍으로 연결하여 두 대의 더블 트레인 카를 형성하십시오. 그 (것)들을 그리거나 아이들에게 기차차 같이 보이게 꾸미십시오.

플레이어를 두 팀으로 나눕니다. 두 팀이 기차 차에 서서 시체 주변으로 끌어 당기는 것으로 시작하십시오. 두 열차는 지정된 결승점까지 경주해야합니다. 잃어버린 팀이 나가고 두 팀이 경쟁합니다. 모든 팀이 차례가 될 때까지 경주를 계속하십시오. 그런 다음 모든 승자가 서로 경쟁하게하십시오.

레드 라이트 그린 라이트

이 게임에서 아이들은 모두 지정된 출발 선 뒤에 서 있습니다. 아이들은 열차이고 부모는 엔지니어입니다. 엔지니어는 빨간색 빛 1 개와 녹색 빛 1 개 (포스터 보드에서 페인트 칠 및 자른 것)를 가지고 있습니다. 엔지니어는 열차가 열차의 소음을 내면서 앞으로 나아갈 수 있도록 녹색 신호등을 들려줍니다. 엔지니어가 빨간불로 전환하면 열차가 제자리에서 고정되어야합니다. 움직이거나 잡힌 기차는 출발 선으로 돌아갑니다. 엔지니어에게 첫 번째로 도착한 플레이어가 승자입니다.